Designing Interfaces
Lunes, 9 de Abril, 2007
Algo que siempre me ha parecido absurdo en mi sector es que continuamente, tanto los AI (arquitectos de información), como los diseñadores de interacción estan perpetuamente buscando soluciones a los mismos problemas, como si no fueran capaces de generar una serie de “soluciones recomendadas” para esos problemas recurrentes. lo lógico y lo más productivo es (o seria) establecer una lista de esas soluciones y emplearlas como primera referencia, lo que en otras disciplinas se denominan ·patrones”
En el diseño de interacción el uso de patrones ofrece las mismas ventajas que en cualquier otro ámbito y son útiles en cualquier proyecto porque:
- Hacen nuestro trabajo más eficiente, no es necesario “inventar” soluciones para solucionar un problema cada vez que se nos vuelve a presentar.
- Si ya han sido probados, y de han demostrado eficaces, evitamos los problemas que puedan aparecer al aplicar soluciones inéditas y no testadas.
- creamos estándares, que los usuarios terminan conociendo, de manera que su esfuerzo de aprendizaje y adaptación es mucho menor.
- Crean un vocabulario común que contribuye a mejorar la comunicación entre los distintos integrantes de cualquier proceso de desarrollo.
Y en esa línea esta desarrollado este libro que es diferente a la mayoría de los libros sobre diseño de interfaces que he leído hasta ahora, que suelen centrarse, bien en soluciones gráficas, bien en teorias de interacción persona-ordenador, este libro lo que ofrece es una serie de patrones de diseño orientados a ofrecer soluciones a problemas concretos y habituales, tanto para interfaces web, como para interfaces de aplicaciones.
No es (creo) un libro de iniciación dado que para sacarle todo el partido es recomendable estar habituado a los problemas más comunes en este campo ya asu terminologia.
Cada uno de los patrones propuestos se ilustra con una solución propuesta, que viene acompañada de una explicación sobre “Cuando”, “Porque”, y “Como” emplearla. Los patrones vienen organizados en grupos en función de su utilidad, y bajo una codificación de colores para facilitar su uso.
Dedica un capítulo entero al aspecto estético en el desarrollo de interfaces y su importancia en la credibilidad y confianza que esta aporta al usuario, especialmente en el entorno web donde la credibilidad transmitida es un factor crítico. Todos lo que hemos estado envueltos en desarrollos de interfaz conocemos el habitual enfrentamiento entre los departamentos técnicos que tienden a minusvalorar la importancia del componente estético, y los departamento de marketing y comunicación que tienden a sobre valorar la estética por encima de la usabilidad.
Otro cápitulo importante de este libro es el dedicado al uso de la tipografía, el color, y el contraste en relación con la legibilidad de las interfaces.
Esta muy bien organizado, con abundantes ilustraciones, útiles, de calidad, y escrito de una forma practica y amena. Es definitivamente un libro más que rentable, y que viene bien tener sobre la mesa de trabajo
Ficha del libro
- Autor: Jenifer Tidwell
- Páginas: 352
- Editorial: O’Reilly
- 1ª edición:Noviembre del 2005
- Idioma: Ingles
- ISBN: 0596008031
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